Postoje četiri nesporazuma u primjeni LED elektronskog velikog ekrana u polju digitalne plesne ljepote
1. Zloupotreba živih scena dovest će do sukoba između digitalne plesne ljepotice i sadržaja izvedbe.
2. Zloupotreba LED elektronskog velikog ekrana izazvat će sukob sa svjetlosnim efektom, ili uništiti efekat svjetlosnog efekta.
3. Teško je prenijeti cijeli LED elektronički zaslon bez uzimanja u obzir lokalnog rasporeda.
4. Nedostatak prostora za veliki elektronski LED zaslon u digitalnom plesnom dizajnu ograničava vizualno produženje scene izvedbe.
Ako pažljivo promatrate glavne stranke, koncerti i predstavljanja novih proizvoda, nije teško uočiti da će biti različitih nesporazuma na glavnim mestima izvođenja, što može biti uzrokovano samo uzimanjem u obzir ukupne situacije i zanemarivanjem detalja, ili nepravilnom koordinacijom sa osvetljenjem. Rješenje ukratko predstavljaju proizvođači mini fotoelektričnih LED displeja.
1. Uzimanje LED elektronskog velikog ekrana u digitalnom plesu kao dio programskog sadržaja, neka LED elektronski veliki zaslon prođe kroz čitavu izvedbu s programom kao vodičem, radije nego da programom dominira LED elektronski veliki ekran.
Prilikom dizajniranja scene, mnogi dizajnerski timovi navikli su da odvajaju performanse na sceni od digitalne plesne ljepotice na velikom elektroničkom LED ekranu, a zatim predstavljaju različite efekte, tako da se postigne efekat jedan plus jedan veći od dva. kako god, pokazalo se pogrešnim. Scenska izvedba zasniva se na scenskoj izvedbi, dok se LED elektronski veliki zaslon koristi samo kao pomoćna funkcija kako bi program predstavio jači vizuelni šok i zadivljujuće performanse. Ako su primarni i sekundarni položaji zaslona za iznajmljivanje LED-a i performanse programa obrnuti, očekivani efekat neće biti postignut.
Stoga, scenska izvedba bi se trebala zasnivati na izvedbi, a LED elektronski veliki ekran digitalne plesne ljepote može se koristiti samo kao pomoćna uloga. To će reći, video efekt, reverzibilnost boje, svjetlina, kontrast, nivo sive, brzinu kretanja i sadržaj emitovanja zaslona za iznajmljivanje LED-a treba kontinuirano prilagođavati programom kako bi se postigli zadovoljavajući rezultati, kako bi se osiguralo da se program i video mogu sinhronizirati, a zaslon za iznajmljivanje LED-a ne može osvojiti publiku.
2. Prije dizajniranja digitalne plesne ljepote, trebali bismo slušati, čitaj, razmišljati i razmjenjivati mišljenja i slučajeve drugih
Iako postoji mnogo slučajeva dizajna iz zemlje i inostranstva, ne mogu komunicirati jedni s drugima. Stoga, prije početka projekta, neki iskusni kreativni timovi osnovat će profesionalni tim, uključujući dizajnerski tim, video dizajn, dizajn osvjetljenja i direktor programa kako bi razgovarali o tome kako poboljšati cjelokupnu izvedbu. Nakon gledanja liste programa, mjesto izvođenja i učinak koji organizator želi postići, počet će sudjelovati u cjelokupnom dizajnu i iznositi različite stavove i mišljenja, kako bi se postigao visok stupanj saradnje u svim aspektima i istovremeno odjeknuli.
Ovaj se pristup razlikuje od mnogih domaćih produkcijskih timova koji prvo određuju kreativnost i sadržaj programa, a zatim neka relevantno osoblje odredi vlastiti dio dizajna. Iako je ova vrsta podjele rada i suradnje također korisna, ako svako radi svoj posao i ima različita mišljenja, to će digitalnu plesnu ljepoticu tek nedavno dovesti u nesklad sa festivalom. U poređenju sa gornjom metodom, što omogućava svim relevantnim zaposlenima da učestvuju u ukupnom dizajnu na početku programa, gornja metoda je očito prikladnija. Na ovaj način sve vrste relevantnih odjela i programa mogu postići visok stupanj jedinstva, i osigurati vizuelne i umjetničke efekte programa.
3. Prevelik i zasljepljujući u digitalnom plesu
Mnogi domaći organizatori zabave šokirani su kada vide velike scene i kul scene koje predstavljaju tuđi programi, pa su na početku plesnog dizajna pustili dizajnerski tim da bude što veći i hladniji. Ovaj zahtjev nije pretjeran, ali potraga za velikim i zasljepljujućim, i zanemarite cjelokupni izgled, tada se čini da je program malo slab. Stranka treba obratiti pažnju na cjelokupnu scensku atmosferu, ritam, usponi i padovi, tako i u dizajnu, treba da postoje i velike scene i mala umjetnička koncepcija, tako da publika može osjetiti šokantni vizualni efekt i imerzivno iskustvo. Naprotiv, fokusirajte se samo na glavne scene i cool, publici će samo omogućiti vizuelni umor, ili osjećaj primarnog i sekundarnog.