การผสมผสานระหว่าง 3D และหน้าจอขนาดใหญ่, นอกจากจอภาพยนตร์ขนาดยักษ์แล้ว, มากขึ้นในด้านการแสดงผล LED. ในด้านการสอนประยุกต์, การผลิตอัจฉริยะ, ยาและอื่น ๆ, ทั้งหมดนี้เน้นถึงเอฟเฟกต์ภาพที่ดีที่สุดที่เกิดจากการผสมผสานระหว่าง 3D และ led.
ในฐานะผู้บุกเบิกด้านการแสดงผล 3 มิติใน 2013, เราเป็นผู้นำในการแนะนำโซลูชันการแสดงผล 3 มิติโดยละเอียด.
ทำไมโลกที่คนเรามองเห็นเป็นสามมิติ? เนื่องจากมี Parallax บางอย่างเมื่อผู้คนสังเกตฉากของวัตถุ, ตาซ้ายและขวาสามารถรับภาพของวัตถุเดียวกันในมุมที่ต่างกัน.
นักวิทยาศาสตร์คิดค้นเทคโนโลยีการแสดงผล 3 มิติเนื่องจากมีความเข้าใจในหลักการของพารัลแลกซ์.
3เทคโนโลยีการแสดงผล D เป็นเทคโนโลยีที่ใช้วิธีการทางแสงเพื่อสร้างพารัลแลกซ์ระหว่างตาซ้ายและขวาและสร้างเอฟเฟกต์สเตอริโอ 3 มิติในสมอง.
ในปัจจุบัน, 3การแสดงผล D แบ่งออกเป็น 3 มิติด้วยตาเปล่าและ 3 มิติที่ไม่ใช่ตาเปล่า (ปรากฏการณ์ 3D). โดยทั่วไป, 3D ตาเปล่าต้องการการประมวลผลพิเศษสำหรับจอแสดงผล LED หรือการผลิตแหล่งวิดีโอเฉพาะ, ซึ่งเป็นโซลูชัน 3 มิติที่ไม่ธรรมดาที่มีราคาสูงและมีต้นทุนต่ำ. วันนี้เรามุ่งเน้นไปที่ 3D ที่ไม่ใช่ภาพเปลือย.
มีวิธีการประมวลผลทั่วไปสามวิธีสำหรับการแสดงผล 3 มิติที่ไม่ใช่ตาเปล่า, คือการแยกสี, การแยกแสงและการแบ่งเวลา.
//การแยกสี: จอแสดงผล 3 มิติที่แตกต่างของสี
หลักการของการแสดงผล 3 มิติที่แตกต่างของสีคือการพิมพ์ภาพที่ถ่ายจากสองมุมมองที่แตกต่างกันในภาพเดียวกันด้วยสีที่ต่างกันสองสี. ผ่านเอฟเฟกต์การกรองของแว่นตาสามมิติสีแดงและสีน้ำเงิน, ตาซ้ายและขวาสามารถรับภาพและสร้างพารัลแลกซ์, เพื่อนำเสนอเอฟเฟกต์สามมิติ 3 มิติ.
//สเปกโทรสโกปีแสง: จอแสดงผล 3 มิติแบบโพลาไรซ์
หลักการของวิธีการแบ่งแสงคือการกรองแสงในทิศทางการสั่นสะเทือนที่แตกต่างกันโดยใช้โพลาไรเซอร์ (ฟิล์มเคลือบซิลิคอนคริสตัล), และปล่อยให้แสงในทิศทางเดียวกันของโพลาไรเซอร์ผ่านเพื่อสร้างพารัลแลกซ์, เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์สเตอริโอ 3 มิติ.
//วิธีการแบ่งเวลา: จอแสดงผล 3D ชัตเตอร์ที่ใช้งานอยู่
Active shutter 3D display คือการปรับปรุงอัตราเฟรมของการแสดงผลหน้าจอ, แบ่งภาพที่มีภาพตาซ้ายและขวาออกเป็นสองส่วนตามกรอบ, และสร้างภาพตาซ้ายและขวาสองภาพต่อเนื่องกัน. ด้วยแว่นตา 3D ชัตเตอร์, ภาพทั้งสองจะถูกส่งไปยังดวงตาซ้ายและขวาตามลำดับเพื่อสร้างภาพพารัลแลกซ์, เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์แนวตั้ง 3 มิติ.
แสดงตัวอย่างวิธีการแบ่งเวลา
โซลูชัน 3D ออปโตอิเล็กทรอนิกส์ขนาดเล็กใช้รูปแบบชัตเตอร์ที่ใช้งานอยู่, ซึ่งจะเพิ่มแหล่งวิดีโอ 3D จาก 60Hz ถึง 120Hz, จากนั้นตัดและหลอมรวมวิดีโอ. ด้วยเครื่องส่งสัญญาณ 3D และแว่นตา 3 มิติ, ภาพจะถูกส่งไปยังตาซ้ายและขวาอย่างแม่นยำ, เพื่อให้ตาซ้ายและขวาสามารถรับภาพด้วยพารัลแลกซ์และสร้างเอฟเฟกต์ 3 มิติ.
ในปัจจุบัน, ออปโตอิเล็กทรอนิกส์ขนาดเล็กสามารถรับรู้การประมวลผลฟิวชั่นสัญญาณ 3D ช่องเดียวและการประมวลผลฟิวชั่นสัญญาณ 3D แบบสองช่องสัญญาณ.
ต่อไป, เราจะอธิบายโครงร่างการประมวลผลฟิวชั่นสัญญาณ 3D แบบออปโตอิเล็กทรอนิกส์ขนาดเล็กและช่องสัญญาณ 3D แบบคู่ตามลำดับ
//โครงร่างการประมวลผลฟิวชั่น 3 มิติสัญญาณช่องเดียว
เทคโนโลยีการประมวลผลฟิวชั่น 3 มิติสัญญาณช่องเดียวคืออุปกรณ์ 3D จะตัดและหลอมรวมแหล่งสัญญาณที่มีภาพตาซ้ายและขวา, แบ่งภาพตาซ้ายและขวาของเฟรมและส่งภาพออกเป็นกากบาท;
โครงร่างใช้อุปกรณ์ตาแมวขนาดเล็ก x16-3d, แหล่งสัญญาณเข้าเชื่อมต่อด้วยสัญญาณ 4K ที่มีความละเอียด 3840 * 1080, และในที่สุดเอฟเฟกต์ 3D จะถูกนำเสนอด้วยเครื่องส่งสัญญาณ 3D และแว่นตา 3 มิติ.
3D รูปแบบการประมวลผลฟิวชั่นของสัญญาณคู่
เทคโนโลยีการประมวลผลฟิวชัน 3 มิติสัญญาณคู่คืออุปกรณ์ 3 มิติรับสัญญาณสองสัญญาณในเวลาเดียวกัน, หนึ่งสำหรับตาซ้ายและอีกอันสำหรับตาขวา.
อุปกรณ์จะละเว้นการตัด, จะหลอมรวมสัญญาณทั้งสองโดยตรง, และแสดงภาพตาซ้ายและขวาสลับกัน.
โครงร่างนี้สามารถใช้อุปกรณ์ mini photoelectric x16-3d, แหล่งสัญญาณเข้าเชื่อมต่อกับสองสัญญาณของตาซ้ายและขวา, และความละเอียดของตาซ้ายและขวาคือ 1920 * 1080 ตามลำดับ. รวมกับเครื่องส่งสัญญาณ 3D และแว่นตา 3 มิติ, ในที่สุดก็มีการนำเสนอเอฟเฟกต์ 3D.
3เอฟเฟกต์ D แสดงความสามารถในการสร้างสรรค์ภาพที่แข็งแกร่งและรายละเอียดที่หลากหลายเพื่อสร้างผลกระทบทางสายตาที่น่าตกใจ. ผู้คนอดไม่ได้ที่จะดื่มด่ำไปกับงานศิลปะ.