Téknologi LCD seamless salaku paménta tinggi, aplikasi tampilan proyéksi tingkat luhur, operasi spésifik nyaéta: fusi gambar multi layar, bari ngirangan celah antar jahitan, atanapi ngadamel jahitan jahitan tumpang tindih. Disisi lain, dina aplikasi téknologi splicing seamless, urang kedah nyiapkeun layar lebar; di sisi anu sanésna, urang kedah mastikeun yén ukuran proyéksi anu dianggo cocog sareng standar damel. Béda sareng téknologi splicing kristal cair BSV, celah téknologi splicing seamless relatif leutik.
Tina sudut pandang prosés pangwangunanna, téknologi splicing seamless parantos ngalangkungan tilu tahap, nyaéta téknologi fusi hardware murni, téknologi fusi parangkat lunak murni sareng téknologi fusi hardware parangkat lunak. Anu disebut téknologi fusi hardware murni utamina nuduhkeun panggunaan prinsip shading optik pikeun ngahiji sababaraha gambar sasarengan. Téknologi fusi parangkat lunak murni nganggo sirkuit éléktronik pikeun ngolah gambar. Sakumaha namina nunjukkeun, hardware sareng téknologi fusi parangkat lunak mangrupikeun gabungan tina dua téknologi di luhur, anu kalebet téknologi gabungan fading shading optik sareng téknologi fusi éléktronik. Dibandingkeun sareng tilas dua téknologi, pangaruh tampilan na kawilang saé. Ieu kusabab téknologi fusi hardware tiasa ngarengsekeun masalah kasaimbangan hideung dina prosés ngolah gambar, samentawis téknologi fusi parangkat lunak gaduh pangaruh positip dina pamrosésan kasaimbangan bodas gambar. Dua téknologi saling ngalengkepan sareng tiasa ningkatkeun kaaslian gambar anu direkonstruksi.
Numutkeun analisis pangaruh splicing na, téknologi splicing seamless ogé ngaliwat tilu prosés, nyaéta keras sisitan, splicing tumpang tindih sareng splicing fusion ujung lemes. Dina prosés nerapkeun téknologi jahitan keras, teu bisa dilawan yén aya sababaraha kelim, anu ngakibatkeun seueur kakurangan dina réproduksi panorama; Jahitan tumpang tindih ngarujuk kana ngagunakeun dua proyektor pikeun superimpose gambar anu diproyeksikeun di tempat pamisah, sahingga pikeun ngahontal pangaruh tumpang tindih. Dibandingkeun sareng téknologi splicing canggih, téknologi splicing ieu ngagaduhan seueur kaunggulan, tapi ogé ngagaduhan sababaraha watesan. Cara mosaik ieu tiasa nyababkeun layar tampilan nembongan daérah teuing terang kusabab seueur teuing gambar anu ditumpukkeun. Kucara kieu, aplikasi téknologi seamless bakal kapangaruhan parah. Téknologi fusi tepi dipaké pikeun campuran gambar. Ieu henteu ngan ukur ngajantenkeun dua sisi ngagabung langkung saé, tapi ogé sacara efektif nyegah daerah anu langkung caang. Salaku tambahan, téknologi stitching fusion ujung lemes ngagaduhan rupa-rupa aplikasi, sapertos planar, silinder, bola sareng sajabina. Téknologi LCD seamless jalan raya ngamangpaatkeun pinuh kauntungan ieu pikeun masihan hidayah pikeun pangwangunan rékayasa jalan raya.